江山:
我的齐家经验
作者:
kingbird79
2006年08月16日 15:40:34
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关键字:kingbird79
我是网通四区的玩家,由于时间靠不上,号也不大才26,下面就自己的心得说说给大家,大家一起讨论一下。
死穴的设置:
游戏一开始就让设计死穴,天那,还没开始玩呢,就让决定这么重要的东西~~无语,我设置在勇泉穴了~~~到现在发现是一个很大的隐患,勇泉穴所在的经脉是齐家的本命所在——跟骨~~一但走火入魔就完蛋了,又因为能够伤害到的
穴位都是你打开的经脉里的,你没打开的就不会有伤害。所以呢,建议:什么属性对你最没用,你就把死穴设置在什么里,最好你一辈子都不打算打开的经脉最安全。
加点冲脉:
什么职业都在争论两种加点方法,一是周天派,二是纯粹派(就是战士全力、法师全魔),我是周天派,而且现在开始开第二轮小周天了,原因很简单,我觉得齐家开周天浪费的点最少,五种属性里跟骨、内力、力量,齐家不会拒绝吧~~~蓝多点也不错~~反正开周天后回的很快~~~就道力的点觉得有点浪费,可是缺换来了双倍的回血蓝、击飞等等,击飞很爽啊~~有时候一个怪可以被我连续击飞五—六次,感觉一近身就飞了~~感觉很爽——我觉得值,在攻击力方面周天派比力量派少50%的攻击,力量派普功30、技能70左右,周天普攻20、技能50多点,但防御比力量派的高,所以个人认为周天派适合组队拖怪,防高回血的快。力量派适合单练。但是齐家组队比单练的时候要多而且也是很明智的,所以我倾向齐家加周天,而且以后我如果能继续下去,争取把大周天开了~~
PK:
PK我很少参与,实践不多,但前几天开了战斗方式用激将法引怪,无意害死了旁边的一法一33组合,终于知道一个很有用的信息,激将法可以定住人~~~爽啊~~~由此你可以自己设计了吧~~激将法是群体技能,当你追不上人,老是差一步的话——,当你想把怪拖给那害你的人的话——,用吧~~~,还有一直也没机会测试一下,能定多少时间啊,定住的时候对方能不能放技能啊~~希望大家多测试一下。
以上就是我的一些感受,写的罗嗦了,大家勉强过目吧~~希望多提意见,让为数不多的齐家都玩的潇洒自由~~
本人:网通四区 豪 鬼
大家给我顶住啊~~
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