江山:
江山究竟适不适合你--细数《江山》
作者:
大糊涂
2006年07月25日 14:09:25
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关键字:大糊涂
江山虽然是款武侠游戏,但因游戏的设定很不合理,导致了现在目前内部骂成一团打成一片的现状。不信,您看。
1,和平模式,“缴枪也杀”!
游戏内设置了“和平模式”!
但是,只是单方面的和平模式。也就是说你不能杀别人而别人可以杀你。不知道游戏公司出于什么角度考虑设置的该模式,反正是让广大农民群众把头给PKER摆正了。让对方砍的一个设定。不知道现在还有没有人在开着和平模式玩游戏。
2,恶意PK有理,意图反抗守尸!
被杀者往往是被偷袭杀死的。每一个被杀的人都是善良的人,他们专心的打着怪物,期盼怪物能够额外的贡献出一件令人高兴的装备来。突然血量狂减,瞬间被杀。死后身上装备耐久稳掉,身上还会随机掉落几件物品和部分金钱。但是,你还别企图反抗,意图原地复活的报仇的,落下的只是个被守尸的下场。
3,守卫是干爹,京城是干妈
以前知道的PKER最最多的游戏莫过于传奇了。动辄举刀,打的是死去活来。就算那么一个PKER横行的游戏里,杀人者还是要被惩罚。起码那些“大刀守卫”和“弓箭守卫”能肃清意图进城的杀人者,让他们在城外得不到有效补给,红名被杀的话,包内物品全爆。最后下场可想而知,而反观《江山》“红名了?进城吧!来我王大哥替你把门,放心,进了城就安全了谁也不敢动你!有我在城里谁敢PK?”江山的守卫就是摆设!4,门派技能极度不平衡。
说起这句话,我觉得我还是没什么发言权的。因为级别低啊。才16级的80几,技能想学全貌似要40余级呢。但是我估计我没什么机会能学全了。这两天动辄被比自己低3级以上的圣贤杀。已经动了归隐之念。圣贤的技能攻击力,大约2倍于三山。起码目前个人觉得是。(技能攻击高一些+本身物理攻击高于三山+化生诀提升)
5,想跑?没那么容易!
游戏貌似为了以后的大型战争做了点铺垫。怪物和人都是不可以穿越的。所以这更增加了在怪堆里面被偷袭的概率。而且也不知道哪个设计师的脑子进了水,近身攻击的门派技能居然可以媲美三山的弓箭射程。好,就算你练了牛叉功夫出了刀气。你也不能见人就放啊!?人之所以叫人,是因为人有思想,辩是非,有创造力,见人就砍的,那个跟人类有区别。
6,红名没损失,不PK干啥。
江山这款游戏比起传奇来,貌似还没有人家那么经典,但是江山对PK的提倡,大大超过了传奇这款以PK为主的游戏。“红了怎么了?红了就红了。死了怎么了?死了也就死了!”红名死亡和其他人一样,基本没什么惩罚,普通人死亡一次装备耐久减少,随即掉落身上物品,红名也一样。江山是我见过的自从 ZMUD和 捷三峰的《笑傲江湖》之后,最提倡PK的一款游戏。(这是褒奖吗?!= =|||)
杀人的掉点东西掉点东西吧,我们趁红再去杀10几个人又能捋获不少。怎么的也是赚啊!
7,恶意PK造成玩家不满,大声国骂污染网络环境!
游戏里PKER大部分是欺软怕硬的。只挑能杀的过的杀,极尽侮辱之能事,杀完守尸,起来再杀,杀到你下线为止。很多气愤不过的玩家,组织起中国五千年流传下来的精辟文字来对付他,所谓君子动口不动手,又所谓“口诛笔伐”,将当事人全家女性统统提上堂来过一遍,屏幕间充斥着恶毒的文字。不堪入目。
8,流不尽的英雄血,杀不尽的仇人头。
关于杀与被杀,其实也没什么,不就是一组数据么。但是官方如此设计的背后,用心是什么呢?把一个极能抢怪练级的职业的防御设的低到爆。把一个打怪能力极弱的门派的攻击能力设置的爆高。为的就是让你们起冲突!
你赚钱,我不反对,但你卑鄙的利用人类的劣根性赚钱,在赚钱的同时又污染了中国的新一代,那你就不对了。玩过传奇的人,有几个脾气不变暴躁?江山比传奇更甚,后果可想而知了。
打吧,打吧,咱也学学《征途》,免费,免费拉!!咱也学着发点战争财。没军火输送给别人我还没红药吗?一打开虚拟商城,哎呀!总算找到+350HP的药品了。杀人者大喊:“以后我PK不会再输了!!!被杀者弱弱的呢喃到:“以后我不会再轻易被PK了。“加血多的药原来只有这里有卖啊,不过,要人民币~50银券1棵药!:)
“级别装备都满菜,打架看谁加血快,想不被杀就得买,你们打架我发财!”
于是.....残念.....
行不更名坐不改姓!大糊涂是也!
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